Sylenth1是一款虚拟模拟VSTi合成器,它将质量和性能的定义提升到了一个更高的水平。到目前为止,只有很少的软件合成器能够达到硬件合成器的音质标准。Sylenth1就是这样的。
Sylenth1不仅仅是另一个合成器。它是从制作人的角度建造的。它是为了产生高品质的声音和音乐而建造的。它是为表演而建的。为了达到闻所未闻的温暖和清晰,人们投入了大量研究。图形界面确保了最高级别的可用性,因此你可以充分发挥你的创造力。
振荡器
Sylenth1的核心是4个无别名的谐音振荡器,可以产生模拟波形。每个振荡器都能产生8个全立体声的和声,每个音符总共32个声音。16个音符的复调意味着你可以同时播放多达512个声音!振荡器在非常低的频率(低至0.01Hz及以下)下都表现得非常好以及非常高的频率区域(一直高达采样器的一半),而不会失去它们的清晰度、活力或特征。这使得它们非常适合各种声音,从可以想象的最深的低音到最高的水晶般清澈的铃铛。
过滤器
除此之外,还有两个最先进的纯模拟发声滤波器部分。每一个都由4个滤波器级组成,其中包含非线性饱和,以模拟真实模拟滤波器的温暖和驱动。共振控制可以调高到超越自振荡的水平,并与驱动控制相结合,这使得过滤器发出尖叫声成为可能!许多数字滤波器听起来像是由廉价塑料制成的,这些滤波器听起来像岩石一样坚固、温暖、粗糙。
调制
Sylenth提供了许多调制选项,可以随心所欲地塑造声音。有2个ADSR信封和2个LFO,可用于调制一整套不同的参数。接下来,可以使用额外的2个振幅封套、速度、键盘轨迹或调制轮作为调制源。
主效果
这个合成的最后一部分是主效果部分。一套7种专业音效和一个琶音器,方便地组合成一个LCD面板结构。
Arpeggiator–10种不同的旋律模式,内置音序器,可调节音高、速度和保持设置。输出步进速度作为调制源。
失真–全立体声中的五种不同类型的失真(超速、折叠、剪辑、抽取器和比特破碎机),使用4倍过采样来最小化混叠伪影。
相位器–6级立体声相位器,2倍过采样,嵌入式LFO,反馈和频率扩展调整。
合唱/翻边——四级立体声合唱,2倍过采样,可调节延迟时间、深度、速率和翻边效果反馈。
均衡器——通过频率和放大调整低音和高音。
延迟-延迟模块,带有低通和高通滤波器,独特的回波抹去功能,乒乓模式,立体声扩展,独立的左右延迟时间和可调节的立体声宽度。
混响–平滑混响,预延迟、阻尼、大小和立体声宽度可调。
压缩器–立体声压缩器,具有攻击、释放、阈值和比率设置,可用于增加声音的冲击力、驱动力、温暖度和模拟感。
表演
有了上面提到的所有功能和处理能力,您可能会期望这个合成器能够在短时间内最大化最快的CPU,特别是考虑到每个声音和效果的高音质。这个synth的许多优点之一是它没有。它使用高度优化的代码和SSE指令,以便将CPU使用率降至最低。它还将自动关闭任何未使用的部件,以节省额外的CPU时间。这使您能够使用最少的系统资源来创建纯质量的声音。
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好棒!
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谢谢
感谢大佬的分享
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